13年过去第七大道的“救赎”仍是《弹弹堂》
2008年,中国页游进入爆发式发展时期,同时间深圳的一个小民居里,曹凯、杨志毅、龙春燕、孟治昀等寥寥数人成立了最初的第七大道,并开始研发起他们的第一个页游。
一年过后,这款名叫《弹弹堂》的休闲弹射类页游陆续在国内多个渠道上线,并走出国门,去到了越南市场。
在前期慢热的氛围里,《弹弹堂》成绩越来越好,逐渐在国内市场打开了局面,站稳了脚跟,也让第七大道得到了一次完美的初亮相。
到了2016年时,据官方称《弹弹堂》的用户量已经达到3.3亿,累计流水超过45亿,最高同时在线人数曾有66万,是中国页游历史上最具影响力的休闲品类页游IP之一。
13年过去了,这个IP以《弹弹堂大冒险》怀旧版姿态重回大众视线,也让第七大道时隔多年重新唤醒了玩家与市场的记忆。
多年过去,《弹弹堂》从页游转向手游,第七大道团队班子经历过全面换血,但这个IP仍旧是第七大道的救赎。
依靠原汁原味巧取畅销榜的《弹弹堂大冒险》
自12月14日上线后的下午开始,《弹弹堂大冒险》,就一直稳居畅销榜前10,且大多时间居于畅销榜前5。作为一款休闲弹射品类的页转手游戏,目前这个成绩可以说得上优秀了。
早几年时,《魔兽世界怀旧服》的火爆,让不少游戏看到了“复古怀旧”的商机,持有经典IP的不少游戏都纷纷挖起了“IP”存粮,想要赚到这桶情怀的金币。
《弹弹堂》也不例外,作为最有影响力的休闲页游IP之一,《弹弹堂》一直拥有广泛的玩家基础,即使在现在,其相关的渠道服依旧拥有不少的忠实玩家。
同时在不少老玩家心里,他们对《弹弹堂》的最好回忆也是游戏早期的版本和阶段。
在这些因素的加成下,《弹弹堂大冒险》的推出就明显剑指这批老玩家。其游戏从画面到内容基本都是以页游最巅峰的2.0版本为基础,对部分充值内容、当初负面评价内容,以及适应手机操作界面的设计进行了调整,整体上这款游戏就如同它的名字一样,主打就是一个怀旧。
也因此《弹弹堂大冒险》从上线预热到上线之后,其宣传营销也是主要围绕“唤醒情怀”、“击中老用户”为主基调,辅以大平台买量、知名KOL合作、世界杯期间联动知名球星等操作来扩大营销声量。
一系列操作下,《弹弹堂大冒险》确实吸引了不少老玩家回归,且转为手游后,《弹弹堂大冒险》在充值体系上做了改动,相比起页游的付费坑,明显要浅上不少,但抵不住转成手游后入乡随俗付费坑变多,且***内容也有所改变。
成长基金送的是大量绑定点券,公测登录奖励限时内容居多,VIP系统的***在不少玩家口中也一言难尽。
不过虽然不少玩家抱怨其抢钱和氪金内容,但一方面其PVP竞技的成就感和强化的***体验不断助力着玩家在游戏里投入更多精力与金钱,另一方面当初那批老玩家长大后可支配收入变多,人均消费力变强,也助力了游戏流水的拉高,在目前来说,《弹弹堂大冒险》仍旧算是一款成功的手游。
被《弹弹堂》屡次救赎的第七大道
在《弹弹堂大冒险》推出前,第七大道这位从前的页游老牌厂商,已经消失在大众视线内许久了。
早年间接连推出了《弹弹堂》、《神曲》两款页游爆款产品的第七大道,在被畅游收购后,内部一直不断出现问题,在上市前期公司创始人原CEO曹凯辞职,初创团队中的龙春燕和杨志毅也纷纷离职。
到了2014年,孟治昀、胡敏也离开了第七大道,至此其初创的管理团队基本全部离开。
内部的动荡,初创团队的出走,让第七大道在那几年产品青黄不接,页游上《新海神》、《神创天下》成绩滑铁卢,手游上一系列***与团队随着人员出走不了了之,这让第七大道失去了当时手游转型的黄金期。
随后在2015年,第七大道重回孟治昀、胡敏等初创人员和投资者手中,但彼时的第七大道已与当初的模样相差甚远。
整合公司、筹备上市、重新制定发展***……一系列的动作,让第七大道的转型之路再度延迟,公司旗下能抗大旗的产品仍旧只有《弹弹堂》与《神曲》,但两款游戏随着寿命的增长,页游市场的衰落,其活跃和流水都在下滑,第七大道转型势在必行。
2017年,《弹弹堂手游》的出现,成为了第七大道的第一次救赎。
这款游戏延续了《弹弹堂》IP内容与玩法,并进行了画风的升级和玩法的一定创新,是《弹弹堂》IP新作,被交给了腾讯发行,上线当日即登顶iOS免费榜第一。上线5个月就为第七大道带来了1.54亿元的收益,在第七大道17年的收益中占据了34.7%的份额,是第七大道在手游领域上的首次大成功。
在这之后,第七大道于手游上的投入愈多,立项了多个项目,并不断调整自己的发展策略。不过十分可惜的是,自2017年《弹弹堂手游》成功后,第七大道的其他产品成绩都不尽如人意。《神曲》IP手游没有再现页游辉煌,而脱离了老IP的其他游戏则更多连水花都难以激起。
也因此在2018年后,第七大道的主要产品储备仍是围绕《弹弹堂》、《神曲》等老IP的衍生产品,在吃老本的同时,错失转型黄金期,缺少原创手游经验积累的它其发展策略的调整也愈发迫在眉睫。
但是值得一提的是,曾任盛大游戏高管、巨人网络副总裁,主导过诸如《泡泡堂》《***》《征途》等成功产品的彭程自2019年加入第七大道之后,在运营的方针上提出了更为细致的方向,希望树立出一个怀旧方向,唤醒老用户。而发行这边根据产品特色制定市场方案,做了很多品效结合的策略,以至于《弹弹堂大冒险》上线后能够获得首日新增百万,流水3000万,首周破亿的一个佳绩,不得不说第七大道这种有的放矢的发行策略取得了不错的开门红。
在这几年间,第七大道开始一边用收购IP和公司来提高它的IP储备和研发能力,先是在2019年收购了《***盛世》游戏商O***anthusValeHoldingsLimited和上海辛辣有限公司,后来又在2020年试图全资收购乐动卓越,不过此次收购以失败告终,到了2021年则是通过子公司辛辣科技收购了北京美麦科技,拿下了《Roblox》的中国代理发行权和一系列沙盒游戏的开发营运。
同时第七大道又试图扩大他们的用户圈层,为公司和产品注入更多年轻化的元素,迎合Z世代和年轻化潮流代理开发起了二次元和女性向游戏。从《阿卡迪亚》、《爱丽丝的衣橱》再到《花开易梦阁》,但可惜的是这部分产品并没有接下《弹弹堂》、《神曲》等老游戏的支柱大旗。
不过第七大道也没有想放弃这个赛道的进攻,在其相关的产品储备信息和招聘中可以看到,第七大道仍在二次元及其他领域继续探索。并且在版号的限制下,第七大道在出海上也不断推进,在日本、越南等国家皆有产品在持续上线。
除此之外,第七大道在近几年间还一直在进行跨领域的各种投资,从云计算到二手车再到半导体硅片。
可以说目前的第七大道在寻求维持营收并获得新发展的情况下,尝试着大量他们可以尝试的方向。这是产品青黄不接、创造新支柱IP及转型新方向的尴尬期给第七大道带来的阵痛,而何时它才能在游戏领域迎来新的春天,还是一个无人知晓的问题。不过彭程曾在媒体***访中表示,他们会把产品放在第一位,而在过程中更注重稳健,而怀旧风的《弹弹堂大冒险》似乎正走的是稳健路线,或许彭程带领的第七大道能够按照自己的剧本走进下一个时代。
13年过去,《弹弹堂》成就了第七大道,并在2017年给了它在转型手游时的第一次救赎,时隔五年后,第七大道再次于游戏领域进入大众视野,这次它的救赎仍是13年前那个《弹弹堂》。
弹弹堂什么时候出的?
问题一:弹弹堂什么时候出版的 到现在为止 有多少年了? 深圳第七大道科技有限公司(以下简称“第七大道”)成立于2008年1月,注册资金1000万,是一家立足于深圳发展起来的高成长、高科技、高附加值的网页游戏公司。公司由270多个年轻人构成,其中本科(含)以上学历占75%,平均年龄不到26岁,是一个充满 *** 活力和爆发力的团队。
第七大道始终以用户体验为依据,致力于多款高品质、精细化的数字***产品的开发和运营,其中《弹弹堂》系列产品以其卓越的设计理念、强大的引擎系统和华丽的游戏画面荣登2010年网页游戏排名第一的位置。作为国内第一家将物理引擎应用于网页游戏的企业,第七大道坚持以数字内容产品的自主研发为发展重点,相继与国内数家优秀的游戏运营平台和SNS社区展开联合营运,实现优势***的互补。
在与合作伙伴的共同努力下,截至到2010年底,《弹弹堂》已成功进入东南亚和欧美两大市场,全球的用户注册数已接近7000万人,并获得了市场和业界的广泛认可。2009年,《弹弹堂》被评为年度最可爱的webgame、最受MM们欢迎的Q版可爱网页游戏;2010年,《弹弹堂》再获百度风云网页游戏奖、 最受欢迎的网页游戏奖、年度中国民族游戏海外拓展奖等。
深圳第七大道科技有限公司(以下简称“第七大道”)成立于2008年1月,注册资金1000万,是一家立足于深圳发展起来的高成长、高科技、高附加值的网页游戏公司。公司由270多个年轻人构成,其中本科(含)以上学历占75%,平均年龄不到26岁,是一个充满 *** 活力和爆发力的团队。
第七大道始终以用户体验为依据,致力于多款高品质、精细化的数字***产品的开发和运营,其中《弹弹堂》系列产品以其卓越的设计理念、强大的引擎系统和华丽的游戏画面荣登2010年网页游戏排名第一的位置。作为国内第一家将物理引擎应用于网页游戏的企业,第七大道坚持以数字内容产品的自主研发为发展重点,相继与国内数家优秀的游戏运营平台和SNS社区展开联合营运,实现优势***的互补。
深圳第七大道科技有限公司(以下简称“第七大道”)成立于2008年1月,注册资金1000万,是一家立足于深圳发展起来的高成长、高科技、高附加值的网页游戏公司。公司由270多个年轻人构成,其中本科(含)以上学历占75%,平均年龄不到26岁,是一个充满 *** 活力和爆发力的团队。
第七大道始终以用户体验为依据,致力于多款高品质、精细化的数字***产品的开发和运营,其中《弹弹堂》系列产品以其卓越的设计理念、强大的引擎系统和华丽的游戏画面荣登2010年网页游戏排名第一的位置。作为国内第一家将物理引擎应用于网页游戏的企业,第七大道坚持以数字内容产品的自主研发为发展重点,相继与国内数家优秀的游戏运营平台和SNS社区展定联合营运,实现优势***的互补。
2010年12月《弹弹堂》全球每天有150万人进行游戏,最高同时在线人数达35万人
2010年07月正式推出v.2.3版本《弹弹堂-邪神部落》,开启温泉系统,并新增“邪神部落”副本
2010年06月第七大道正式进军北美市场
2010年03月正式推出v.2.0版本《弹弹堂-远征的召唤》
2010年01月《弹弹堂》2.0正式进入封测阶段
2009年08月第七大道已在东南亚、中国香港、中国澳门等10个国家和地区正式上线运营
2009年05月《弹弹堂》单月收入突破100万人民币
2009年03月《弹弹堂》正式进入公开内测阶段
2008年06月启动第一款休闲竞技类的网页游戏《弹弹堂》项目
2008年02月第七大道正式成立...>>
问题二:弹弹堂什么时候出的? 2009 下半年 2011出了tnt 是模仿弹弹堂的 弹弹堂是由7道开发的 腾讯和7道有协议的 不算盗版
问题三:4399弹弹堂发行时间是什么时候 2008年。。
问题四:弹弹堂3什么时候出 亲爱的玩家您好:
感谢您对游戏的支持和关注,有关新版本更新时间和内容还请多多留意***公告,谢谢
第七大道***客服GM02很高兴为您服务。
问题五:弹弹堂3什么时候出 亲,4399_瑶瑶来为你解惑了:
现在最新的版本是弹弹堂②5.3版本穿至于到弹弹堂3的话,还要慢慢关注下。
解答完毕,记得想我喔!
问题六:4399弹弹堂是什么时候出的 亲爱的玩家:您好,第七大道官方客服06号很高兴为您解答:具体详情,请您多多留意***信息,祝您游戏愉快
问题七:弹弹堂什么时候出新区 亲爱的玩家您好:
关于您的问题,还请您多多留意***上面的相关开区公告。
第七大道***客服GM10很高兴为您服务。
问题八:弹弹堂3限时抢购一般多久出把神器 节日,如寒***,暑***等,或者是合服,几区几区和一起会有,一般是半个月到一个月,新服开服的时候也有,(我心血来潮除外)
问题九:4399弹弹堂3.2版什么时候出 亲爱的玩家,您好:目前弹弹堂2的游戏版本为5.0,还请您多多留意,谢谢。
第七大道弹弹饥官方客服13很高兴为您解答~~
问题十:4399弹弹堂3每几天出一个新区 大约是在3天至10天之内,如果出了百服,那么有可能延迟几天在更新新区
孟书萱的相关报道
《弹弹堂》:一个草根创业群的奇迹
【本文为265G专稿,转载请注明稿件来源!】
《弹弹堂》是一个奇迹,谁都没能想到,一款从居民区里研发出来的游戏,会在2011年的今天取得连高质出品的网页游戏都望而却步的成绩。更没有谁能想到,在那样的环境下研发出来的游戏,能够在全球发展到最高同时在线人数高达65w的佳绩;第七大道COO孟书萱更放出豪言:《弹弹堂》在一年后发展到全球100w在线人数。
近日,由第七大道举办的《弹弹堂》中越精英赛已经赛程过半。对此,265G在《弹弹堂》中越精英赛现场对第七大道COO孟书萱进行了专访。
第七大道COO孟书萱
从居民区走出来的游戏
越南玩家钟爱《弹弹堂》这款产品。VNG更是投入大量的人力物力,在越南把这个产品做到了极致。近期,《弹弹堂》更新了一个全新版本,同时在线突破25W,而越南的同时在线人数已经超过中国。在越南,《弹弹堂》俨然成为了第一网页游戏。
2009年5月《弹弹堂》被VNG代理时,第七大道还在民居区里办公,也无法保持收支平衡。VNG的阿明,通过网络找到了《弹弹堂》这款游戏。当时,越南同时引进了韩国一款《疯狂坦克》玩法的产品,就是国内代理的《QQ飞车》。据说阿明给出的《弹弹堂》的代理费与QQ飞车相同。阿明当初的目标是想通过第七大道的产品打败韩国产品,于是一群伙伴们用了一个月的时间将《弹弹堂》修改成迎合越南人玩法的游戏,抢在竞争对手之前推出了《弹弹堂》。而结果也是令人欢喜的,终于在2010年2月份,韩国的那款产品在越南被《弹弹堂》打下线。
在大家欢欣鼓舞之后,VNG认为《弹弹堂》仍然具有可挖掘的更大价值。于是在大伙精密的策划下,在2010年5月份,VNG对《弹弹堂》开始了更大规模的推广,同时越南的在线人数也超过了中国。
收购的背后:集中精力做产品
由于创业期的一些问题,原有的股东结构不利于公司往更高的资本层面上升。股东太多,会出现一个局面:谁都不会太出力,因此会造成管理混乱。在早期的历史时期,由于第七大道需要引入资金,所以对股东的引入比较放开。这种资金结构对第七大道目前的发展非常不利,因此就需要进一步的精简股东成分。于是,在2011年4月,业内传出畅游意欲收购第七大道的消息。之后,对于收购的传闻畅游和第七大道均给出了肯定的回复。据了解,畅游成功收购了几乎所有老股东的成分和部分管理团队的股份,总量占到68.35%,成为第七大道的最大股东。而此次畅游所收购的股份对于在第七大道独立上市后能够保有绝对的控股权。
当然,在双方的协议里面也有明确的规定,畅游在控股之后并不会涉足第七大道内部的具体事务,这个也是第七大道选择畅游的原因之一。因为在和畅游谈收购之前,已有数家公司对第七大道提出了更高的收购价格,但是第七大道仍然选择了畅游。因为第七大道需要更大的空间,把自己的业务做到更好,而畅游恰好能满足他们这样的需求。当然,也会有一些人认为这些只是第七大道表面的说辞。因而在本次“亚洲精英赛”上,有记者对第七大道的COO孟书萱提出质疑——第七大道是否已经卖给了畅游。面对记者如此尖锐的提问,孟书萱沉着应答并反问记者“如果说是卖了,你认为我还会出来参加这次大赛么?”。如此回答不得不让人为他拍手叫好。
用比赛面向全世界
《弹弹堂》是中国开发的,是属于中国人自己的游戏,而能够成功的介绍给国际友人,是让所有中国人都引以为傲的。对此,孟书萱表示:“我们只是按照自己的理想,把它一步一步实现,”——这是《弹弹堂》做到了许多中国游戏都没做到的一点。能够真正的在几十年以后,回顾这段历史,中国的网游,做到了全球化。
在赛会上,孟书萱称:“我们5月份的中越对抗赛是一年一度的,这只是亚洲锦标赛的一部分,且每年都会换一个主场地,未来我们还会增加泰国、马来西亚、日本、韩国等赛事。”并且透露明年的对抗赛会在韩国举行,同时会举办万人见面会。到时站着的人肯定比坐着的多,那种空前的场景,会让所有开发商值得欣慰。问及为何对《弹弹堂》如此自信时,孟书萱笑称“因为我们这些地区的玩家和合作伙伴,都需要有这样的互动。全球的《弹弹堂》是互通的,竞技水平是需要比试才会显山露水,这样的比赛对于玩家而言,是一个交流文化的机会。”
据了解,《弹弹堂》在台湾有个用户,他的手不方便,就用脚打游戏,最终成为繁体版本《弹弹堂》的第一名。今年他会来参加上海的Chinajoy——这是《弹弹堂》的一个***。
问及《弹弹堂》进军WCG(世界电子竞技大赛)的策划,孟书萱表明,弹弹堂目前仅在WCG中国赛区内有比赛,但第七大道已经向主办方三星进行过磋商,虽然《弹弹堂》现在缺乏全球的覆盖率,但第七大道一直在努力做海外市场。也许在不久的将来,《弹弹堂》能够和《星际争霸》、《魔兽争霸》这样的游戏同台竞技。
280=1,媲美有端网游的游戏
孟书萱认为第七大道是一家比较保守的企业,他们会踏实的走好每一步,做好每个小细节,在稳定中慢慢的发展壮大,昙花一现的佳绩并不是他们所追求的,毕竟《弹弹堂》不是一个短期的产品,他们***《弹弹堂》的周期至少要超过十年以上,而《弹弹堂》现在才做满两年。
据孟书萱透露,目前《弹弹堂》团队已发展到280个人。试想一下1款网页游戏,需要280人的配合,这在网页游戏圈子里面绝无仅有的。而孟书萱还表示,在年底要建一个200人的用户呼叫中心,一个面向全球的客服系统,把“以用户为导向”的经营思路进行到底。与中国54个运营商进行合作,希望在2个小时以内解决玩家的所有问题。
而目前弹弹堂的排期已经到了2014年,在后期还会陆续开发游戏内部的土地、服饰的DIY,比如四大神兽的地图;并***每年一个大版本,每季度一个小版本,每个月都会有更新,让玩家有不断的新追求。让玩家真正参与游戏,把世界各地的文化融入到游戏中来。
据265G了解,《弹弹堂》目前有15个语言版本,正在开发中的版本有8个,预计年底会发展到25个语言版本,基本上可以覆盖到世界上40%以上的人口。
一个“草根”游戏人的觉悟
只要有问题就解决,解决完了才睡觉——在2009年到2010年的那段时间,孟书萱很长一段时间都睡在公司。他认为全心全意为玩家服务才是小公司的生存之道。
在《弹弹堂》今后的发展***中,不能不说孟书萱是存在绝对野心的。他希望在明年的CJ期间《弹弹堂》能发展为全球100万人数在线的游戏。而据265G目前所掌握的信息数据得知,如今第七大道已经做到了全球65万人数在线。这样的数据是十分令人惊喜的,也给了孟书萱向全球进军的信心。而孟书萱也会带领着第七大道,本着他们一贯的原则——只有用户喜欢的,才是我们该做的。
弹弹堂的原作者是谁(或者说哪个公司,团队)?
第七大道哦,神曲也是该公司的力作,精品不少哦,弹弹堂更是出口海外了,获得大成功,话说国家领导人还专门去该公司访问过,鼓励文化产业呢!目前神曲运营最火爆的平台是37wan,喜欢该公司作品的可以看看!
弹弹堂的怀旧服是什么?
弹弹堂怀旧服玩法:进入弹弹堂***网页,选择3.6版本即可进入怀旧服模式。
《弹弹堂》 是一款由第七大道开发的一款Q版射击类竞技网页游戏和手机游戏,于2009年8月发售。
《弹弹堂》在游戏里中可以和不同的玩家进行竞技对抗,简易的键盘操作,在整个竞技对抗过程中更容易与玩家互动和竞技。
特色系统:
1、无需下载:无需下载,登陆网页就能玩的Q版休闲竞技网页游戏。
2、Q版可爱画面:人物角色***取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱。
3、音乐音效:首款添加背景音乐和战斗音效的网页游戏,轻松的背景音乐搭配可爱搞笑的战斗音效,让游戏更Q版,更可爱。
4、千变时装:帽子、眼睛、衣服、表情等等上千种时装造型自由搭配,展现个性自我,百万人之中找到穿得一摸一样的人,那就是缘分。
5、华丽特效:不同的武器发出的炮弹会有不同的效果,场面华丽绝伦,每每总是让人耳目一新。
6、装备合成:经过合成的装备,不仅威力提升,连战斗的炮弹效果也会变得更华丽。
7、萌宠系统:多款宠物,拥有震撼技能、炫酷外形,为战斗增加趣味。
8、任务升级:各种任务,完成都会获得奖励,还可以选择奖励。